风之旅人是一个角色扮演冒险解谜的游戏,玩家扮演的是一个流浪旅人,我们需要探索遗迹,发掘遗迹被破坏前的故事。玩家拥有可以飞行的斗篷,注意的是要躲避带有攻击性的怪物。途中遇见的石碑会告诉你过去发生过的事情。体验一场独特的旅行吧。
集合了治愈、柔和、冒险、社交以及RPG等多种游戏元素,力求在玩法与视听觉的创造上给予玩家一场难忘的社交冒险新体验。游戏的故事发生在一个古老而神秘的joueney世界,你将扮演一个孤独的探索者,你需要不断的前行,发现更多的遗迹。每个地图都充满了各种解谜设计,不断搜索唤醒旅途中遇到的铭文。你将翻山越岭,不断地寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,加强飞行能力,到达终点。这里有一幕幕唯美好看的风景画面,与其说这是一款游戏,不如说是一段温暖治愈的旅程。
1、画风设计清新唯美,舒缓你的视觉疲劳。
2、音乐非常完美,感受唯美的意境。
3、丰富的成就系统,多种独特玩法等你发现。
4、新颖的飞行设定,全新升级系统,不一样的体验。
5、无拘无束,自由的解脱感,感受世界放空的特色。
1、我们先打开风之旅人,往前面的废墟方向走。
2、之后开启剧情,和里面的黑影对话。
3、对话完成之后,大门打开,经过白色石像就会自动存档。
游戏一共有7个章节,主角“红袍”需要翻山越岭,到达图中远处的山峰顶部。
在游戏过程中,你需要尽可能的寻找每个关卡中固定位置的“白色发光符号”。
每寻找到一个发光符号,你的斗篷都会得到“加长”效果,它会使你的符文飞行技能更持久,鸣响技能的作用范围也会越大。
这都将有利于你在游戏中的行走速度。
另外,你也需要尽可能收集关卡中位置较为隐秘的“壁画收集点”。
虽然它们并不能给你都带来游戏中的行动收益,但它们确实游戏中的有趣元素。
主角红袍基本上依靠“鸣响”技能,获得种族咒符的帮助。
这些咒符会以散乱的纸片,毛毯,集束的效果体现出来。
只要你碰到具有咒符的物体,就会使自己的斗篷获得充能。
每个关卡的结尾部分,一般都会以获得“白袍”先祖祭坛的启迪结束。
在每个关卡的剧情结尾部分,你需要鸣响白袍祭坛周围的祭祀石碑,使其充能并获得祝福。
虽然整个游戏是以“收集+前进”的模式轻松进行的,然而游戏中的一些场景(非常少)会有一种“搜索怪”的存在。
尽可能远离这种怪物的灯光搜索范围,一旦被它发现,就会被它击倒在地,失去一半的“斗篷”长度。
另外,在游戏的高山关卡中,你的斗篷会因为环境恶劣而逐渐失去能量,因此最后几个关卡或许是比较“压抑”的关卡。
风之旅人第二章符文壁画位置分享《风之旅人》中有很多个章节,不同的章节符文壁画出现的位置和数量都不相同,在第二章一共有3个符文和1个壁画,玩家需要长时间的飞行到沙漠中寻找收集物的位置,然后触碰到就可以了。
第二章符文壁画位置
第二章:3符文1壁画
下图为第二章刚开始时,在这里就可以先确认三个符文的位置了,拿取顺序为左》中》右,下图可以看到左边的第1个符文已经很明显在发光了
左边第一个符文
中间第二个符文(位置在沙瀑里面)
下图为:中间第二个符文取得
下图为第三个符文,可以藉由马那飞过去,下图里面,下方的红框处即为第二章的壁画(在沙瀑里面(这个我找超久…)
第二章的壁画
第二章结束,进入冥想到下一章去
1、控制着我们的主角不断的前进,在前进的过程中有着很多的故事等待着你。
2、艺术版的画风设计,不论是黄沙漫天还是什么都能够很清楚的表现出来。
3、音乐的设计也是十分的棒的,通过这些独特的音乐你可以更好的了解到整个游戏。
1、利用好自己掌握的飞行的能力可以更好的帮助到你,让冒险更加简单。
2、游戏中充满了各种谜题的设计,等待着你完成解答,这对于你来说是一个挑战。
3、想要获得最终的挑战还是很简单,游戏本身的玩法以及难度设计并不是很高。
v1.2版本
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